Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.



 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

Distribuiţi|

sscanf2 - Parametri optionali

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
I'm sorry
Fondator
I'm sorry


Rank: Fondator
Sex Sex : masculin
Mesaje Mesaje : 157
€uro €uro : 86228
Varsta Varsta : 30
Joburi/Distractii Joburi/Distractii : Street Workout
sscanf2 - Parametri optionali Empty
MesajSubiect: sscanf2 - Parametri optionali sscanf2 - Parametri optionali Icon_minitimeMier Apr 10, 2013 10:40 am

sscanf2 - Parametri optionali

Ce este un parametru optional?

Un parametru optional este un parametru de care nu depinde functionarea unei comenzi.



Cum poate recunoaste sscanf2 un parametru optional?

sscanf2 nu poate sti ce parametru doriti dvs. sa fie optional, asa ca trebuie sa interveniti. Un parametru optional se noteaza cu majuscula specificatorului ( ex: pentru string este "S", pentru integer este "I" sau "D", pentru hex este "X" sau "H", pentru nume de jucator este "U" ).



Notarea si valoarea implicita a unui parametru optional:

Imediat dupa ce se noteaza un parametru optional cu majuscula specificatorului, trebuie notata valoarea implicita intre doua paranteze rotunde.

Cod:
sscanf ( params, "iI(21)", p[0], p[1] );

In codul de mai sus exista doi parametri, ambii integer:
primul parametru este unul obligatoriu
al doilea parametru este optional, cu valoarea implicita = 21

NOTA:

In cazul unui parametru optional ce este string, mai intai se face notarea valoii implicite, apoi marimea string-ului:
Cod:
sscanf ( params, "iS(pere)[32]", integer, string );

In codul de mai sus exista doi parametri:
primul parametru este unul obligatoriu, integer
al doilea parametru este optional, string de marimea "32", cu valoarea implicita = "pere"

Exemple:

Cod:
CMD:veh ( playerid, params [ ] )
{
   new
       param [ 3 ]
   ;
   if ( sscanf ( params, "iI(-1)I(-1)", param [ 0 ], param [ 1 ], param [ 2 ] ) )
       return SendClientMessage ( playerid, -1, "/veh <id> <culoare 1> <culoare 2>" ); // unde culorile sunt parametri optionali

   new
       Float:pos[3],
   ;
   GetPlayerPos ( playerid, pos [ 0 ], pos [ 1 ], pos [ 2 ] );

   CreateVehicle ( param [ 0 ], pos [ 0 ], pos [ 1 ], pos [ 2 ], 0.0, param [ 1 ], param [ 2 ], -1 );
   return 1;
}

CMD:kick ( playerid, params [ ] )
{
   new
       giveplayerid,
       motiv [ 32 ]
   ;
   if ( sscanf ( params, "uS()[32]", giveplayerid, motiv ) ) // motivul este optional si are valoarea implicita NULA
       return SendClientMessage ( playerid, -1, "/kick <playerid/nume> <motiv>" );

   if ( isnull ( motiv ) ) // nu s-a introdus nici un motiv
   {
       SendClientMessage ( giveplayerid, -1, "* Ati primit kick fara motiv." );
   }
   else // s-a introdus un motiv
   {
       new
          string [ 64 ]
        ;
        format ( string, sizeof ( string ), "* Ati primit kick. Motiv: %s", motiv );
        SendClientMessage ( giveplayerid, -1, string );
   }
   Kick ( giveplayerid );
   return 1;
}

CMD:fine ( playerid, params [ ] )
{
   new
       param [ 2 ]
   ;
   if ( sscanf ( params, "uI(-1)", param [ 0 ], param [ 1 ] ) )
       return SendClientMessage ( playerid, -1, "/fine <playerid/nume> <bani>" ); // unde culorile sunt parametri optionali

   if ( param [ 1 ] == -1 ) // Nu s-a introdus parametrul optional
   {
       ResetPlayerMoney ( param [ 0 ] );
   }
   else // Parametrul optional a fost introdus
   {
       GivePlayerMoney ( param [ 0 ], -param [ 1 ] );
   }
   return 1;
}

NOTA:
Aceasta metoda nu se poate aplica pe prima versiune sscanf ( stock ).
Sus In jos

sscanf2 - Parametri optionali

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: Gaming :: SA-MP :: Tutoriale-